我们所玩的悉数游戏重心无非是好汉救美,解救天下,击败罪责,获得优胜等等,在经历了坚苦的战斗和竭力后,你到底到达了你的目的,剩下的即是放动手柄也许键鼠,好好观赏一下到家的结局。然而,许多游戏开辟商制作游戏时的有始无终,让我们完结游戏后看到的结局犹如垃圾,没有涓滴的恶果感。这时,我们都市有同样的办法:这结局太对不起本身在游戏中所支拨的竭力了。 Top8 《寓言》 这款Xbox平台上的RPG鸿文,在刚推出时就受到了极大的关切,销量也久居不下。它最大的特性即是自由度超高,画面豪华。在游戏中玩家也许自由拣选做良士依旧凶徒,你也许扶弱济穷,也也许烧杀抢掠。然而这个不错的游戏有一个超级糟糕的结局:最后boss是个超级菜鸟,你很便当就把他打的一蹶不振,然后即是结局动画……的确是太然而瘾,一点恶果感都没有。Top7《完善黯淡》 由英国有名游戏开辟商Rare制作的第一人称射击游戏,推出后的出售状况一贯不错,且获得了几个国际游戏奖项。然而这款游戏的结果部门同样不令人舒适,特殊是到了最后,当你拿着等离子枪胡乱射向最后boss,然后通过一段没趣的时间你最后将其击败,的确是让人一点都提不起兴趣。 Top6 《光荣勋章:团结攻打》 当你最后拿到了求之不得的勋章,然后最后结局然而那些游行、军旗、另有少少白痴们的雀跃,这的确是不何如样的一种通关方式,让人觉得到特别不爽。Top5 《莎木2》 世嘉耗巨资制作了《莎木》这个的确的、交互的游戏天下,在当时让人耳目一新。到了第二代,除了更加血腥、暴力些,我们看不到有更多的改正,结局也是那么的浮泛没趣。Top4 《合金装备2》 满身赤裸的Raiden,始终布局的桔黄色眼部装置,章鱼博士的堂兄,一条“love the world”的音信......如果还能让这个经典游戏的结局更差的话,即是再加上些南极企鹅就行。Top3 《光晕2》 为了禁绝洪魔蔓延,他们消灭了一艘圣约巡洋舰、亏损了一整支人类军队。然而他们果然解救了地球吗?也许这是新的危机刚才早先。悉数游戏只有两个逃出者,结局还这么晦涩,让人觉得特别不爽,不了解玩过的朋友是否跟我有同样觉得? Top2 《旧共和国军人II:西斯领主》 超级糟糕的结局,没有交待了解最后结果就急促完结,就犹如答完试卷后无法评分一致。并且这么片刻的结局和前面所玩的游戏也相关不大,搞不了解开辟商的目的何在。Top1 《超级马里奥》 整整毁掉了八座堡垒以及内中的真假库巴后,最后你到达了真正的公主面前,而她然而用一句粗略的话就打发了你:“多谢你了马里奥!你的任务已经竣工。我们嘉勉给你别的一个任务。摁B键拣选一个天下吧。”然后岂论你摁哪个键,你都市重新早先一遍游戏。。。原文地点:http://anyk.blog.sohu.com/78467610.html (转载请注明出处:http://www.baby-bracelet.com/mianfeixiazai/20100826/492.html) |