PK开放 ·玩家抵达40级将可打开解放PK,而是否举行PK则取决于PK模式。 ·PK模式分3种,“国度”,“公会”,“全体”,体系默认模式为“国度”。 PK体式格局: 一、规定场面的战场或打仗 这种类别的PK依据的确战场大概打仗的规则来约定,不受PK开关和表现模式的限定。 二、敌视国度之间的田野PK 击杀敌视国度的玩家不妨得到奖赏:名誉值。玩家不妨议决耗费名誉值在NPC处交换百般奖赏,如经验、装备等。 三、主城竞技场 在每个国度主城内有一个地区是供本国玩家PK竞技用的场面,在此地区内,本国玩家PK不受PK惩罚。 PK惩罚 统一国度或和睦权势之间的田野PK。生计惩罚。惩罚议决善恶值的数值来判定,当玩家击杀一个同国大概和睦权势玩家时,会补充善恶值。初始善恶值为0。善恶值到达80变为紫名,紫名延续30秒,在此时期如被本国玩家杀死,他方不受PK惩罚;紫名状态下归天,复生后紫名状态没落。善恶值到达100则被关进监仓。 玩家可在监仓中议决NPC盘问出狱残余时间,当残余时间为0时,监仓长身上出现“申请出狱”的选项,玩家点选后脱离,传送到本国主城复生点。 监仓体系 当善恶值到达100时,不论玩家处于任何状态,都将被体系插进监仓。 当进来监仓之后,善恶值起初依据必然公式举行衰减。的确衰减状态如下: 玩家可在监仓内议决NPC“监仓长”来查看出狱残余时间。 当残余时间为0时,监仓长身上出现“申请出狱”的选项,玩家点选后脱离,传送到本国主城复生点。 PK保护 ·玩家在40级(含)以下时,PK开关不可用,该玩家在本国国土(村落属性)中受到PK保护。 (转载请注明出处:http://www.baby-bracelet.com/doudizhuyouxi/20120205/2056.html) |